3D / 2D ANIMATION

3D / 2D 動畫與產品說明

3D / 2D Animation & Product Explanation

把靜態圖片不容易說清楚的結構、操作與使用情境,整理成短時間內能被理解的動態內容。

WHEN TO USE THIS

有些產品,不動起來就很難說清楚

動畫的價值不是把所有東西都做成影片,而是把靜態圖最難解釋的部分動態化。

01

內部結構複雜,靜態圖看不懂

用爆炸、組裝與運動關係,讓零件邏輯與功能更容易理解。

02

需要在短時間內展示產品亮點

透過鏡頭、材質與節奏,把外觀、功能與賣點集中在同一段內容。

03

操作流程或使用情境需要被示範

把安裝、操作、教學或情境流程轉成更直覺的動態說明。

WHAT WE DO

先整理訊息,再決定要用 3D、2D 或混合方式表達

把舊頁六個相近項目收斂成五種主要用途,避免動畫形式反過來主導內容。

01

結構爆炸動畫

Exploded View Animation

拆解零件、裝配與內部運作關係,支援技術簡報與產品說明。

02

產品展示動畫

Product Showcase Animation

用鏡頭、光影與材質呈現外觀細節、功能亮點與品牌調性。

03

使用情境動畫

Usage Scenario Animation

模擬產品在實際環境中的操作與互動,讓使用價值更具體。

04

教育與說明動畫

Instructional & Explainer

整理安裝、操作、SOP 與技術資訊,降低文字與圖表的理解負擔。

05

2D Motion Graphics

2D Motion Graphics

以文字、Icon、圖表與插畫動態化抽象概念、品牌與產品資訊。

06

多平台版本延伸

Multi-format Delivery

由主影片延伸網站、展會、社群與簡報使用的比例與片段版本。

常見交付 Storyboard 3D / 2D Motion 16:9 Master Social Cutdown Subtitle / Graphic
商店展示動態模擬案例

PROJECT IN PRACTICE

商店展示模擬|用動態讓設計與使用方式先被看懂

在實體製作前,透過動態模擬讓客戶先理解展示方式、視覺效果與設計意圖。動畫在這裡不是額外裝飾,而是降低提案溝通落差的工具。

3D Animation Visual Simulation Presentation
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HOW WE MOVE FORWARD

先決定觀眾要看懂什麼,再決定動畫做多複雜

結構清楚比鏡頭很多更重要。先收斂訊息,能有效控制製作量與影片節奏。

01 / MESSAGE

訊息

確認受眾、使用平台與影片要解決的問題。

02 / STORYBOARD

腳本

建立段落、鏡頭、文字與資訊順序。

03 / PRODUCTION

製作

完成建模、動畫、材質、2D 圖像與畫面整合。

04 / DELIVERY

輸出

依網站、展會、社群與簡報需求整理版本。

先把要說的事情變簡單,再讓它動起來。

提供產品資料、既有 3D、腳本想法或參考影片,我們先確認最適合的動畫形式。

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