產品尚未量產,但已經要提案或上市準備
直接由 3D 資料建立產品畫面,不必等待實物完成。
WHEN TO USE THIS
3D 視覺化適合補上「實物尚未完成」與「市場已經需要畫面」之間的時間差。
直接由 3D 資料建立產品畫面,不必等待實物完成。
以同一套場景快速延伸不同視角與 CMF,維持畫面一致。
用 3D 場景控制光線、構圖與環境,建立難以直接拍攝的使用情境。
WHAT WE DO
先確認畫面的用途,再決定需要白底、情境、360° 或多版本輸出。
Cut-out Rendering
建立乾淨一致的產品主視覺、多角度與透明背景素材。
Lifestyle / Scene Rendering
把產品放進實際或概念使用環境,表達比例、氛圍與定位。
360° Interactive Rendering
建立多角度連續視圖,支援網頁端旋轉查看產品細節。
CMF Variations
快速比較不同顏色、材質與表面處理,支援提案與上市版本。
Multi-angle & Detail Views
依型錄、電商與銷售頁需求建立一致的鏡位與細節畫面。
Launch Visual Set
將主視覺、白底、情境與細節圖整理成可延伸的產品視覺組。
PROJECT IN PRACTICE
產品渲染不只用來「看起來漂亮」,更重要的是在提案、設計確認與市場溝通階段,先建立比例、材質與產品細節都一致的視覺基準。
HOW WE MOVE FORWARD
同一個模型,可以依提案、電商、型錄或上市需求建立不同等級的輸出。
確認 3D 模型、尺寸、CMF 與需要表達的重點。
建立材質、貼圖與產品表面表現。
設定鏡位、光線、場景與構圖方向。
依網站、型錄、簡報或電商需求輸出版本。
提供 3D 檔案、材質方向與使用目的,我們先確認最有效率的視覺輸出方式。